아카이(모바일 레전드)
[clearfix]
1. '''영웅 특징'''
판다 영웅이며 대나무와 개구리를 이용해 싸운다.
2. '''스토리'''
'''"'''게으른 팬더에게도 꿈이 있습니다 !
머나먼 동방의 마을에는 대부분의 팬더들은 편안한 생활을 좋아합니다. 아카이만이 이리저리 굴러다니는 것을 좋아하죠. 부모님과 친구들의 포기를 권유하고, 아카이를 놀려도 아카이는 무림 고수가 되는 걸 절대 포기하지 않았습니다. 강자가 되기 위해 매일 고된 수련을 거듭했죠. 방랑하는 한 승려가 이를 보고 크게 감동받아, 아카이에게 고난이도의 철구슬을 무기로 사용하는 기술을 가르치게 되었습니다. 꿈으로만 생각했던 새벽의 땅의 전투가 아카이에게 지금, 현실로 다가오게 되었습니다.'''"'''
[ 스토리 전문 보기 ]
설명(영웅 스토리 참고)}}}
2.1. '''마스터리 코드'''
'''챕터 1: 제목'''플레이어가 구매하여 소유한 모든 영웅에는 '마스터리 코드'가 있습니다. 마스터리 코드는 영웅에 대한 숙련도를 나타내는 지표로, 총 4개의 챕터가 있습니다. 각 챕터에는 전투에서 수행할 수 있는 퀘스트와 함께 영웅별로 더 자세한 스토리가 담겨 있습니다.
'''챕터 2: 제목'''스토리 내용
'''퀘스트: 퀘스트 내용'''
'''챕터 3: 제목'''스토리 내용
'''퀘스트: 퀘스트 내용'''
'''챕터 4: 제목'''스토리 내용
'''퀘스트: 퀘스트 내용'''
스토리 내용
'''퀘스트: 퀘스트 내용'''
2.2. '''인물 관계'''
- 관련 인물은 사진을 첨부하시면 가독성이 좋아집니다. 영웅의 프로필 사진은 (영웅명)프로필.png/jpg 이며, 최근 영웅은 (영웅 영문명)-icon.png/jpg 형식입니다. 예시: [\[파일: 랜슬롯프로필.png]\], [\[파일: Mathilda-icon.png]\]
- 기본적으로 png 파일로 등록되어 있으나, jpg 이미지 파일로 등록되어 있는 영웅도 있으니 png가 안될 경우 jpg도 실행해 보시기 바랍니다.
- 실행되지 않는 사진은 분류:파일/모바일 레전드/영웅을 참고하시기 바랍니다.
3. '''대사'''
영어 음성
일본어 음성
기타 언어 1 음성
기타 언어 2 음성
[영웅 사망시]
"어제는 과거가 되었고, 미래는 아직 정해지지 않았어. (Yesterday has become the past, the future is not yet known.)"
'''영웅 선택 시'''
'''"Let's go out and relax!"'''
(가서 쉬엄쉬엄 즐겨볼까!)
'''랜덤 재생 대사'''
'''"You just need to believe You have to believe it."'''
(넌 그냥 믿을 필요가 있어. 넌 믿어야 해.)'''"Why am I crying? Because of onions!"'''
(내가 왜 우냐고? 양파 때문에 그래!)'''" There is no coincidences in this world"'''
(세상에 우연의 일치같은 건 없어.)'''"I'm not fat, I'm just chubby."'''
(난 뚱뚱하지 않아.. 난 그저.. 통통한 거라구)'''"I'm still very charming"'''
(난 여전히 멋지지롱.)'''"Being unable to eat, is the most terrifying thing"'''
(먹을 수 없다는게, 제일 두려워.)
'''궁극기 사용 시'''
'''"Let's roll!"'''
()
'''영웅 사망 시'''
'''"Yesterday has become the past. the futer is not yet known."'''
(어제는 과거가 되었고, 미래는 아직 정해지지 않았어.)
4. '''스킬'''
4.1. '''패시브: 태극'''
설명
피해 종류: 물리 피해 마법 피해 '''방어 무시 피해'''
계수: (+% 전체/추가 물리 공격력) (+% 전체/추가 물리 방어력) (+% 전체/추가 마법 저항력) (+% 마법 공격력) '''자신의 최대 체력의/대상의 최대 체력의/대상의 잃은 체력의 %'''
효과: '''스킬 이름''' 보호막 CC기 (둔화, 속박, 기절, 에어본 등) 물리 방어력 마법 저항력 감속 효과, 제어 효과, 피해 효과에 면역 '''무적 상태, 순간이동''' 체력 회복 마나 회복 추가 이동 속도
스킬 종류: 제어
스킬을 쓸 때마다 조금의 보호막을 얻는다.
4.2. '''스킬 1: 천근추'''
설명
아카이의 첫번째 스킬, 지정한 위치로 뛰어 맞은 적에게 슬로우와 피해를 준다. 개구리 표식이 있다면 기절과 더 큰 데미지를 준다.
4.3. '''스킬 2: 혼원파'''
설명
아카이의 두 번째 스킬, 대나무에 걸쳐 있던 개구리를 지정한 방향으로 던져 피해를 준다. 이 개구리가 있는 적은 아카이의 기본공격에 대한 피해량이 커진다.
4.4. '''궁극기: 폭풍의 춤'''
설명
아카이가 엄청난 속도로 빙빙 돌아서 닿은 적을 밀쳐 버린다. 궁극기를 사용해 벽에 있는 적을 궁극기가 끝날 때 까지 확정으로 CC를 넣을 수 있다.
5. '''평가'''
이 영웅은 메타와 관계없이 2~3티어인 영웅이다. 초반에 아주 약하지만 패시브로 인한 탱커 치곤 아주 강한 데미지, 그리고 킬 결정력 한타 진영 파괴, 초중반 짤라 먹기에 최적화 된 영웅이다.
5.1. '''장점'''
'''준수한 탱킹 능력과 최상급 광역 CC스킬로 한타에서 활약하는 탱커 영웅'''
숙련도만 받쳐준다면 한타에서의 영향력은 존슨과 비교해도 꿀리지 않는 영웅으로, 2티어로 취급 받는 탱커이다.
미노타, 가토가챠 등 메타 탱커에 의해 많이 나오지는 않지만 가끔은 나오고, 궁극기의 활용과 압박 정도만 잘해줘도 나쁘지않는 탱커.
패시브 스킬인 '태극'은 스킬을 시전 할 때마다 보호막을 거는 스킬로, 잘 활용할 경우 본래의 체력을 많이 보전할 수 있게 해주는 스킬이다.
첫 번째 스킬인 '천근추'는 전방으로 점프해 착지 지점에 있는 적에게 피해를 주는 스킬로, 두 번째 스킬로 남겨 둔 표식이 있는 적을 기절 시킬 수 있다. 도주 및 추노에도 쓰이며, 4레벨 이후 배우게 되는 궁극기 사용 전 위치 선정에도 유용하게 쓰인다.
두 번째 스킬인 '혼원파'는 전방에 투사체를 발사 하고 투사체가 터지며 주변에 데미지를 주는 스킬이다. 초반부 데미지도 나쁜 편이 아니고 터지는 판정이 좋은 편이라 맞추기 수월해 유용한 견제기이다.
초반 라인전 단계에서는 이 스킬로 짤짤이 견제를 하고 표식이 남은 적에게 1스킬로 기절을 거는 식의 플레이 위주로 하게 된다.
또한, 표식이 생긴 적에게는 추가 데미지가 들어가기 때문에, 아카이가 탱커 영웅임에도 불구하고 꽤나 아프게 견제를 할 수 있다.
궁극기인 '폭풍의 춤'은 아카이의 핵심이라 할 수 있는 스킬로, 시전 시 아카이가 회전하며 자신에게 닿는 적들을 넉백 시키고 데미지를 입힌다.
이 스킬의 숙련도에 따라 팀에 기여하는 정도가 천차만별이라 할 정도로 매우 중요하며, 넉백 효과를 제대로 활용하기 위해서는 흔히들 '벽궁'이라 하는 방식으로 상대 팀 여러 명을 벽 쪽으로 몰아세우며 궁극기를 시전하는데, 제대로 들어갔을 시 '''약 3초간 완전 제압'''이라 할 수 있는 훌륭한 최상급 광역 CC기술이다. 하지만 어설픈 궁극기 사용으로 아군이 거의 다 잡아가는 적들을 반대 편으로 방생 시킬 수도 있고, 혹은 밀쳐내야 할 적들을 아군 쪽으로 데려와버리거나 할 수 있다. 여러모로 숙련도, 그리고 사용각을 가늠하는 센스가 필요한 스킬이다.
아카이는 숙련도가 받쳐줄 시 소규모 교전, 한타에서 큰 역할을 할 수 있고 기본적으로 단단한 맷집을 갖춘데다가 이를 보조하는 패시브도 있는 다재다능한 픽이다. 때문에 사람들 사이에서의 인식은 상급 탱커이다.
5.2. '''단점'''
- 궁극기의 중요성이 너무 큼
- 탱커 치고 그렇게 단단하지 않음.
6. '''상성'''
'''아군과의 조합'''
'''상대하기 쉬운 영웅'''
'''상대하기 어려운 영웅'''
7. '''역사'''
이곳은 영웅의 출시 이후로부터 변화한 평가를 서술하여 놓은 문단입니다.
연도/버전별 패치 노트를 참고하여 영웅의 스킬 변동과 밸런스 조정을 중심으로 작성하여 주십시오.
7.1. '''2017년'''
7.2. '''2018년'''
7.3. '''2019년'''
7.4. '''2020년'''
7.5. '''2021년'''
8. '''장비'''
8.1. '''추천 스펠'''
8.2. '''아이템 빌드'''
이곳은 해당 영웅에게 가장 적합한 아이템 빌드를 종류별로 서술해 놓은 문단입니다. 경기의 변수를 고려하지 않은 표준적인 빌드이므로, 참고용으로만 사용하시기 바랍니다.
아이템에 대한 자세한 정보는 모바일 레전드/장비 문서를 참조하시기 바랍니다.
8.2.1. '''빌드 1'''
설명
- 인장: 설명
- 아이템 빌드: 설명
8.2.2. '''빌드 2'''
설명
- 인장: 설명
- 아이템 빌드: 설명
8.3. '''추천 아이템'''
8.3.1. '''핵심 아이템'''
'''공격 계열'''
'''마법 계열'''
'''방어 계열'''
'''로밍 계열'''
'''정글링 계열'''
8.3.2. '''고려할 만한 아이템'''
'''공격 계열'''
'''마법 계열'''
'''방어 계열'''
'''로밍 계열'''
'''정글링 계열'''
8.4. '''비추천 아이템'''
'''공격 계열'''
'''마법 계열'''
'''방어 계열'''
'''로밍 계열'''
'''정글링 계열'''
9. '''다른 맵에서의 플레이'''
9.1. '''난투전'''
설명
9.2. '''아수라장 모드'''
설명
10. '''스킨'''
10.1. '''조각상 - 스킨명'''
- 영웅의 조각상(Sacred statue)이 있는 경우에만 이미지를 등록해 주세요. 없는 경우 해당 문단은 삭제해 주세요.
- 이미지 파일은
형식입니다.[[파일:Tigreal-statue.jpg]]
10.2. '''일반 스킨'''
- 영웅 스킨의 이미지 파일은 영웅 한글명-한글 스킨명의 형식으로 등록되어 있습니다. 가령,
로 등록된 이미지는 추의 KOF 스킨인 '이오리 야가미'를 의미합니다.[[파일:추-이오리 야가미.png]]
10.3. '''엘리트 스킨'''
[image] ||
10.4. '''에픽 스킨'''
'''"전용 대사"'''